팝업 윈도우를 사용하는 이유는 커스텀하게 배경을 넣을때 사용하면 유명함
또한 좌표위치도 조절이 가능하기 때문에 아래나 위로 붙일때 유효하게 사용가능함
아래는 리스트 뷰에서 클릭시에 팝업을 띄워 처리하는 방법을 제시해줌.

http://ememomo.tistory.com/3
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[공식사이트]
android sdk
http://developer.android.com/sdk/index.html

아이콘 생성툴
http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/icon_design.html

android library document
http://developer.android.com/reference/packages.html

android 블루투스 정보
http://docs.androidside.com/docs/guide/topics/wireless/bluetooth.html

android 블루투스 chat source
http://developer.android.com/resources/samples/BluetoothChat/index.html

 

[블로그]
android 개발 블로그
http://www.androidside.com/bbs/board.php?bo_table=B49&wr_id=2617&page=0

안드로이드 기반 오픈 소스 프로젝트 및 참고 사이트 모음
http://www.androidpub.com/89895


 

안드로이드 강좌 3 - 프로젝트 실행과 디버깅 그리고 단말 세팅
http://www.androidpub.com/764


Expat XML Parser
http://www.hpc.wm.edu/SciClone/documentation/software/misc/expat/reference.html#XML_SetStartElementHandler


sqlite 3 한글 문제 및 사용번 adb devices
http://underclub.tistory.com/260?srchid=BR1http%3A%2F%2Funderclub.tistory.com%2F260


안드로이드 데이트 타임 포멧 형식
http://developer.android.com/reference/android/text/format/DateFormat.html

http://www.androidside.com/bbs/board.php?bo_table=B46&wr_id=1521잘되어있음.

 

챠트 그래프 엔진
http://www.achartengine.org/

http://youngik.tistory.com/41?srchid=BR1http%3A%2F%2Fyoungik.tistory.com%2F41


바이오리듬예제
http://www.cocoadev.co.kr/205


안드로이드 디자인 ui 에디터 툴
http://www.androidside.com/page/help/droiddraw.php


안드로이드 버튼 롤오버
http://www.androidside.com/bbs/board.php?bo_table=B46&wr_id=11310&page=2


구글 검색
안드로이드 asset db


 sdcard db 쓰고 읽기
http://androcat.egloos.com/1799323


코너를 둥글게 하는 코드가 기재된 사이트를 소개합니다.

   http://stackoverflow.com/questions/1705239/how-should-i-give-images-rounded-corners-in-android
[출처] Android Side - http://www.androidside.com/bbs/board.php?bo_table=B49&wr_id=6954#c_7014

 

커스텀 버튼 만들기 (숫자표시???)
http://blog.cyworld.com/kenur/3865946

테이블레이아웃 TableLayout
http://tigerwoods.tistory.com/12


테이블 모서리 둥글게
http://lomohome.com/317


안드로이드 소켓통신

http://blog.naver.com/west372?Redirect=Log&logNo=80099128812
소켓통신!!!
http://pulsebeat.tistory.com/24
파일전송
http://blog.paran.com/du19s/38833337

C 와 java server 소켓
http://www.javanuri.com/devforum/boardView.jsp?Id=306222&gb=qna&menuId=9


c 와 java servlet
http://dont.pe.kr/tt/25


struts ajax 업로드
http://ant103.egloos.com/tag/%ED%8C%8C%EC%9D%BC%EC%97%85%EB%A1%9C%EB%93%9C/page/1


안드로이드 게시판
http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=q1q3q5&logNo=10095649155

 

[아이폰 개발 sdk] http://developer.apple.com/devcenter/mac/index.action

 

WebView 화면 확대 축소

http://blog.outsider.ne.kr/462

 

3D openGL ES 소개

http://zorg.tistory.com/128

 

 

 

Android NDK 시작하기

http://blog.naver.com/ofking00/120119379228

 

 

Hello Android NDK example

http://micropilot.tistory.com/1522?srchid=BR1http://micropilot.tistory.com/1522

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다운로드 받은 설치 프로그램을 다운 받아 설치해보도록 하자.

Setup-Subversion-1.6.6.msi 더블 클릭하여 실행!!!

SVN 설치에 관해선 별 다른 특별한 그 무엇은 없는 것 같다. 일단은.. 무조건 Next!!!

 

Step1.Welcome to the Subversion Setup Wizard

 

Step 2 Information

이런 저러한 정보들. 보통은 그냥 읽지 않고 넘어가는 경우가 대부분이다.

난 혹시나 유용한 정보가 있을지 몰라 어떤 프로그램이든 설치할 때 다 읽어본다.

 

Step 3 Destination Folder

설치경로는 본인이 끌리는대로..

 

Step 4 Ready to install Subversion

 

Step 5 Installing Subversion

 

Step 6 Completed the Subversion Setup Wizard

 

마지막으로 Finish를 클릭하면 SVN 설치 끝.

 

설치 경로엔 아래와 같이 폴더가 생긴다.

 

그럴리는 없겠지만 혹시나 path가 설정이 안되어져 있는지 다시 한번 확인!!

C:\Program Files\Subversion\bin 이 설정되어 있는게 보인다.

이렇게 되면 어느 위치에서든지 Subversion의 bin 하위 폴더의 프로그램들을 실행 시킬 수 있다.

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* 특정 URL에 있는 파일을 다운로드 받아서 storage로 저장을 하고 싶을경우

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        ....
        try {
            String DownloadURL = "http://www.androes.com/exchange.xml";
            String FileName = "/mnt/sdcard/exchange.xml";
            InputStream inputStream = new URL(DownloadURL).openStream();
            
            File file = new File(FileName);
            OutputStream out = new FileOutputStream(file);
            saveRemoteFile(inputStream, out);
            out.close();
            Logger.d("androes", "File Write /mnt/sdcard/exchange.xml");
            
        } catch(Exception e){
            Logger.d("androes", "File Write Failed! /mnt/sdcard/exchange.xml");
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void saveRemoteFile(InputStream is, OutputStream os) throws IOException    
    {
        int c = 0;
        while((c = is.read()) != -1)
            os.write(c);
        os.flush();    
    }  


* AndroidManifest.xml 파일에 아래항목 추가

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
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특정 URL에 있는 파일을 다운로드 받아서 storage로 저장을 하고 싶을때 아래와 같은 코드를 사용하여 작업할 수 있습니다.


InputStream inputStream = new URL(DownloadURL).openStream();
    
File file = new File(FileName);
OutputStream out = new FileOutputStream(file);
writeFile(inputStream, out);
out.close();

 위 코드에서 DownloadURL 부분과 FileName 부분만 원하시는 내용으로 채워서 사용하시면 됩니다. 사용된 writeFile 함수의 구현은 다음과 같습니다.


public void writeFile(InputStream is, OutputStream os) throws IOException
{
     int c = 0;
     while((c = is.read()) != -1)
         os.write(c);
     os.flush();
}  

 인터넷이 허용된 상태여야 다운로드를 받을 수 있기 때문에 AndroidManifest.xml 파일에 아래와 같이 추가 되어 있어야 에러가 나지 않습니다.


<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

 만약 sdcard와 같은 곳으로 저장을 한다면 아래 내용도 추가를 해야합니다.


<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

 파일을 다운로드 받을 필요는 없고, 파일에 있는 값만 컨트롤 하고 싶으면 맨 위에 있는 소스에서 InputStream을 가지고 내용을 얻어와서 사용을 하면 됩니다.

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<com.android.settings.IconPreferenceScreen
                      settings:icon="@drawable/ic_settings_connectivity" android:key="connectivity_settings"                                   android:title="@string/connectivity">
<intent android:action="com.lge.autorun.connectivitySettings" /> 
</com.android.settings.IconPreferenceScreen>

다음 내용은 xml을 이용하여 패키지를 호출하는 방법 입니다.
 
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<목표> [안드로이드] Preference – UI 정보, 간단한 변수 저장하기

   

 

  이번에는 Preference에 대해 다루어 보겠습니다. Preference(이하 프리퍼런스)는 화면 이동 시 간에 발생하는 데이터 손실을 방지하기 위해 사용되는 자료형입니다. 간단한 예로 들자면, 친구에게 메시지를 보내기 위해 열심히 문자를 쓰고 있는 와중에, 전화와 온다고 가정합시다. 전화를 받고 나서 긴 장문의 메시지가 날라간다면 어떤 느낌이 들까요? 이런 일을 방지하기 위해서 프리퍼런스라는 자료형을 사용합니다. 화면 전환 시, UI 정보를 저장하고, 다시 그 화면으로 돌아왔을 때의 UI 정보를 불러와서 다시 화면에 뿌려주는 역할을 합니다. 이 밖에도 화면 전환 시에 저장하고 싶은 데이터를 저장할 수도 있습니다. 즉 간단하게 말하면, 임시 저장소라고 생각하시면 될 것 같습니다.

   

[핵심코드]   Preference

   

엑티비티 변환  데이터를 저장합니다.

SharedPreferences prefs = getSharedPreferences("PrefName"MODE_PRIVATE);

SharedPreferences.Editor editor = prefs.edit();

editor.putString(KEY_MY_PREFERENCE, text);

editor.commit();

엑티비티를 다시 실행하였을  데이터를 불러옵니다.

SharedPreferences prefs = getSharedPreferences("PrefName"MODE_PRIVATE);

String text = prefs.getString(KEY_MY_PREFERENCE"");

   

   

  아래의 예제에서는 간단하게 두 엑티비티 간의 화면이 바뀌었다가 다시 돌아왔을 때 제대로 프리퍼런스가 동작이 되고 있는지 확인합니다.

     

   

STEP 1  Java Source Code

   

  자바 코드는 두 가지를 다루게 됩니다. 첫 엑티비티는 시작화면으로, 간단히 데이터를 입력하고 화면을 전환시킵니다. 두 번째 엑티비티는 별다른 기능없이 다시 첫번째 엑티비티로 돌아가는 역할만 수행합니다.

   

     

[[Activity]]   Preference 를 이용한 첫 번째 엑티비티

   

package example.preference;

   

import android.app.Activity;

import android.content.Intent;

import android.content.SharedPreferences;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.EditText;

   

   

public class PreferenceTestActivity extends Activity {

   

public static final String KEY_MY_PREFERENCE = "my_preference";

@Override

   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

   super.onCreate(savedInstanceState);

   setContentView(R.layout.main);

   

   Button bt = (Button)findViewById(R.id.nextButton);

   bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

              

            @Override

            public void onClick(View v) {

                Intent intent =

                new Intent(PreferenceTestActivity.this, NextActivity.class);

                startActivity(intent);

            }

        });

   

   SharedPreferences prefs = getSharedPreferences("PrefName"MODE_PRIVATE);

   String text = prefs.getString(KEY_MY_PREFERENCE"");

      //  번째인자는 두번째 인자는 키에 대한 데이터가 존재하지 않을 경우의 디폴트값

     final EditText edit =(EditText)findViewById(R.id.text);

   edit.setText(text);

}

   

    // onStop() :  이상 엑티비티가 사용저에게 보여지지 않을  불립니다.

    //          기존에 존재하는 데이터를 저장합니다.

   protected void onStop() {

    super.onStop();

   

   EditText editText =(EditText)findViewById(R.id.text);

   String text = editText.getText().toString();

   

       // 데이타를 저장합니다.

   SharedPreferences prefs = getSharedPreferences("PrefName"MODE_PRIVATE);

   SharedPreferences.Editor editor = prefs.edit();

   editor.putString(KEY_MY_PREFERENCE, text);

   editor.commit();

   }

}

     

[Activity ①]   SharedPreferences 이용하여 데이터 저장하기

   

  첫 번째 엑티비티로 화면에서 간단한 UI를 조작하고 있습니다. 버튼을 클릭하면 Intent를 이용하여 다음 엑티비티로 전환합니다. 화면을 전환하게 되면 onStop()이 호출이 되게 되며, 이 상태에서 저희가 사용할 프리퍼런스를 이용해서 데이터를 저장해야합니다. 위의 코드에서 보는 것처럼 SharedPreFerences라는 데이터 유형을 사용해야 합니다. 안드로이드 자체에서 제공해주는 자료형으로써, getSharedPreferences( Key값, Permission값 ) 메서드를 호출하여 자료형의 속성을 지정할 수 있습니다.

"PrefName" 은 말그대로 자신이 정하고 싶은 Key 값이라고 보시면 됩니다. 다음에 데이터를 호출할 때 이 Key 값을 이용하여 그 자료형을 불러올 수 있습니다. 다음 인자는 이 자료형에 대한 권한 설정을 해주는 부분입니다. MODE_PRIVATE, MODE_WORLD_READABLE, MODE_WORLD_WRITEABLE 을 이용하여 이 파일에 대한 접근 권한을 설정합니다.

   

MODE_PRIVATE

-rw-rw----

MODE_WORLD_READABLE

-rw-rw-r--

MODE_WORLD_WRITEABLE

-rw-rw--w-

   

  위에서 보시는 것과 같이 이 데이터에 대한 권한을 설정할 수 있습니다. 리눅스 개발을 한번이라도 접해신분들이라면 곧바로 이해가 되실 겁니다. 이렇게 저장된 프리퍼런스는 xml 형태로 저장이 됩니다. (소스 내에 존재하진 않습니다.) 패키지 파일 내에 있는 shared_prefs 영역에 선언된 SharedPreferences 자료가 저장되어 있는 것을 확인하실 수 있습니다.

  이렇게 저장된 프리퍼런스를 이용하여 Editor라는 자료형으로 선언합니다. 말 그대도 편집하기 위해서 선언을 한 뒤에, 자신이 저장하고 싶은 데이터 이름을 설정해주고, 저장하고 싶은 변수를 넣으면 저장이 됩니다. 그리고 마지막으로 commit()을 호출하면 데이터가 저장됩니다.

   

[[Activity ②]]   SharedPreferences 이용하여 데이터 불러오기

   

  이제 저장한 데이터를 이용하여 불러와야 합니다. 불러오는 부분은 엑티비티가 생성 시, 즉 onCreate( ) 부분에 넣으면 됩니다. SharedPreferences를 설정해주고, 미리 정해둔 Key 값을 넣어 데이터를 불러오면 됩니다. 아주 간단하게 작업이 이루어집니다.

  엑티비티의 라이프 사이클을 고려하여, 해당하는 부분에 알맞도록 프리퍼런스가 동작하도록 설정해주면, 입맛에 맞게 이용할 수 있습니다.

   

   

[[Activity]]   단순히 뒤로갈 수 있게 만드는 두 번째 화면 엑티비티

   

두 번째 화면 엑티비티는 테스트를 위해 필요한 부분입니다. 단순히 다시 화면으로 돌아갔을 때 원래의 값이 남아 있는지 확인 하는 부분입니다. 엑티비티를 생성하시고 간단히 뒤로 가는 버튼을 넣어주면 됩니다. 별다른 어려운 점이 없는 부분이니 넘어가겠습니다.

   

 class NextActivity extends Activity {

   

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

   super.onCreate(savedInstanceState);

   setContentView(R.layout.next);

   

   Button bt = (Button)findViewById(R.id.previousButton);

   bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

              

            @Override

            public void onClick(View v) {

                Intent intent =

                new Intent(NextActivity.this, PreferenceTestActivity.class);

                startActivity(intent);

            }

        });

  }

}

    

     

STEP 2  Xml Code

     

   첫 번째 엑티비티는 텍스트뷰와 에디트박스, 버튼으로 구성되어 있습니다. 에디트박스에 있는 데이터가 저장되고 다시 돌아왔을 때 저장되었는지를 확인합니다. 제대로 저장이 되어 있다면, 쓰고 있던 메시지가 그대로 저장이 되어야 합니다.

   

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

>

   <TextView

   android:layout_width="fill_parent"

   android:layout_height="wrap_content"

   android:text=" 엑티비티"

   />

   <EditText

   android:id="@+id/text"

   android:layout_width="fill_parent"

   android:layout_height="wrap_content"

   />

   <Button android:text="다음으로"

   android:id="@+id/nextButton"

   android:layout_width="wrap_content"

   android:layout_height="wrap_content"></Button>

</LinearLayout>

   

  두 번 째 엑티비티는 첫 번째 엑티비티를 이용하여 돌아가기 위해 버튼만 구현해 놓았습니다.

   

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

>

   <TextView

   android:layout_width="fill_parent"

   android:layout_height="wrap_content"

   android:text="다음 엑티비티"

   />

   <Button android:text="이전으로"

   android:id="@+id/previousButton"

   android:layout_width="wrap_content"

   android:layout_height="wrap_content">

   </>

</LinearLayout>

   

   

STEP 3  AndroidManifest.xml Code

   

  메니페스트에는 다음 엑티비티를 허용하겠다는 퍼미션만 추가하면 됩니다.

     

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="example.preference"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0">

   <application android:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">

   <activity android:name=".PreferenceTestActivity"

android:label="@string/app_name">

      <intent-filter>

         <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

         <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

       </intent-filter>

      </activity>

     <activity android:name=".NextActivity"></activity>

   </application>

</manifest>

   

   

   

 마무리 >  프리퍼런스(Preference)를 이용하여 간단한 데이터 저장하기

   

  화면 이동 시 일어날 수 있는 데이터 손실을 미리 방지하기 위해 프리퍼런스를 사용합니다. 이러한 간단한 정보를 데이터베이스를 이용하여 접근하는 것은 속도와 효율적인 면에서 큰 손실이 아닐 수 없습니다. 그렇기 때문에 안드로이드에서 제공해주는 SharedPreferencs라는 데이터 유형으로 프로그래밍 내에서의 변수 선언처럼 간단히 데이터를 저장하고 불러 올 수 있습니다. 엑티비티의 각각의 라이프 사이클에 맞게 데이터를 저장, 불러오기를 한다면 조금 더 사용성에 이점이 있도록 어플리케이션을 개발할 수 있습니다.

     

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  InputStream inputStream = null;
        FileOutputStream fileOutputStream = null;
        byte[] buf = new byte[100];
        try {
            inputStream = new URL("http://xxx.xxx.xxx.xx/target.dat").openStream();
            String file_name = "result.dat";
            fileOutputStream = openFileOutput(file_name, MODE_WORLD_READABLE);
            int cnt = 0;
            while((cnt = inputStream.read(buf )) != -1) {
                fileOutputStream.write(buf , 0, cnt);
                fileOutputStream.flush();
            }
        } catch (MalformedURLException e) {
        } catch (IOException e) {
        } finally {
            try {
                if(inputStream != null) inputStream.close();
                if(fileOutputStream != null) fileOutputStream.close();
            } catch(IOException ie) {}
        }
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1. 이미지와 텍스트가 같이 들어간 버튼 만들기
 http://www.androidpub.com/15765
 
2. 버튼 색깔 바꾸기
 http://stackoverflow.com/questions/1521640/standard-android-button-with-a-different-color
 
3. 전체화면 사용하기 (Status bar, Title bar 숨기기)
 http://www.androidpub.com/4710
 
4. ImageButton의 투명 효과 사용하기
 http://joywoni.egloos.com/2847047
 
5. Android 정리문서
 http://sgap.springnote.com/pages/5076381
 
6. 네이티브 안드로이드 개발 관련 블로그
 http://hybridego.net/
 
7. 안드로이드 개발 각종 예제 소스
 http://www.androidpeople.com/2010/01/
 
8. 메뉴별 이미지 처리
 http://stackoverflow.com/questions/2065430/fixed-android-detecting-focus-pressed-color
 
9. 객체 Style 처리
 http://www.anddev.org/viewtopic.php?p=37330
 
10. Button Highlight
 http://www.androidpeople.com/category/android-tutorial/
 
11. SurfaceView
 http://vissel.tistory.com/92
 
12. android:configChanges
 http://www.androidpub.com/52338
 
13. 전원관리
 http://samse.tistory.com/entry/AlarmManager-PowerManager
 
14. 하드웨어 콘트롤 관련 PDF 문서
 http://mikechen.com/classes/2009-11-27%20NTU%20Mobile%20Phone%20Programming%20-%20Mike%20Chen%20-%2010%20-%20Security,%20Camera,%20Audio%20and%20Video.pdf
 
15. unique device ID 고유값 가져오기
 http://developer.android.com/reference/android/telephony/TelephonyManager.html#getDeviceId%28%29
 
16. 안드로이드 네이티브 라이브러리
 http://www.imaso.co.kr/?doc=bbs/gnuboard.php&bo_table=article&wr_id=34284
 [다른블로그] http://infodev.tistory.com/322
 
17. Introduction android
 http://yotteum.tistory.com/entry/Introduction-Android
 
18. 안드로이드 - 버튼 OnClickListener 인터페이스 구현
 http://woosa7.tistory.com/entry/%EC%95%88%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9D%B4%EB%93%9C-%EB%B2%84%ED%8A%BC-OnClickListener-%EC%9D%B8%ED%84%B0%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4-%EA%B5%AC%ED%98%84
 http://www.cyworld.com/kkjw1801/3222534
 
19. Android - Change Tab Background
 http://escomic.net/218
 
20. KH5200 드라이버 설치
 http://kil.imradriss.co.cc:8000/tc/30
 
21. DrawableTop 이미지 변경하기
 http://www.androidpub.com/10154
 
22. Layout 사이즈 동적변경
 http://www.androidpub.com/40481
 http://gall.dcinside.com/list.php?id=accident2&no=1195485
 
23. Android UI 개발기: XML 안쓰고 UI 코딩하기
 http://xrath.com/2009/11/android-ui-%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EA%B8%B0-xml-%EC%95%88%EC%93%B0%EA%B3%A0-ui-%EC%BD%94%EB%94%A9%ED%95%98%EA%B8%B0/
 
24. 전화상태 변화감지 리스너
 PhoneStateListener 예제
 http://www.kandroid.org/board/board.php?board=AndroidTechQnA&page=124&command=body&no=432
 
25. 안드로이드 하드웨어관련 자료(통화,폰상태,네트워크,카메라,센서)
 http://gtko.springnote.com/pages/5396297
 http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html
 http://developer.android.com/reference/android/net/ConnectivityManager.html
 
26. sms 수신해서 요약내용 보여주기
 http://www.anddev.org/recognize-react_on_incoming_sms-t295.html
 http://flytop.tistory.com/62
 
27. BroadcastReceiver XML설정하기
 http://www.androidpub.com/186727
 
28. 각종 Management 클래스
 http://www.imaso.co.kr/?doc=bbs/gnuboard.php&bo_table=article&page=10&wr_id=34565
 
29. Dialog 구조 분석
 (아이콘,텍스트 위치등)
 http://sgap.springnote.com/pages/5235569
 
30. SMS 수신시 Toast 메시지 출력
 http://www.androidpub.com/138352
 
31. Broadcast Receiver :네트워크상태 체크
 http://www.anddev.org/viewtopic.php?p=32088
 
32. 안드로이드 API기능 설명
 http://www.jopenbusiness.com/mediawiki/index.php/Android
 
33. Actions for BroadcastReceiver
 http://www.dearsoft.org/tag/broadcastreceiver/
 
34. Layout.out.xml 생성되는 문제
 http://www.androidpub.com/101585
 
35. Multi Touch
 http://www.mentby.com/naya/multitouch-support-in-android-20.html
 http://gist.github.com/324166
 
36. ScrollView 스크롤 하단으로 내리기
 http://www.anddev.org/viewtopic.php?p=36823
 
37. Timer 만들기
 http://developer.android.com/intl/de/resources/articles/timed-ui-updates.html
 http://www.developer.com/java/ent/print.php/3589961
 http://www.androidpub.com/4374
 http://blog.inculab.net/25
 
38. Logcat 동작안하는 에러 발생시 처리
 (Could not create the view: For input string: "")
 http://www.mail-archive.com/android-developers@googlegroups.com/msg60683.html
 
39. SSL 인증서 등록하기
 http://www.java2go.net/blog/197?TSSESSION=1202a1a23fa67bae15ce3ab15a5a0cea
 http://www.virgo81.net/70
 http://crazybob.org/2010/02/android-trusting-ssl-certificates.html
 http://www.bouncycastle.org/latest_releases.html
 
40. Signing By Private Key
 http://www.devx.com/wireless/Article/39972/1954
 
41. 영상 녹화하기
 http://www.anddev.org/viewtopic.php?p=24723#24723
 
42. SurfaceView 의 이해
 http://androidhuman.tistory.com/entry/카메라를-이용하자-SurfaceView에-대한-이해
 http://androidhuman.tistory.com/entry/카메라를-이용하자-카메라-프리뷰-띄우기
 
43. 안드로이드 JAVA 소스
 http://anddev.tistory.com/77
 http://anddev.tistory.com/50
 http://anddev.tistory.com/42
 
44. SSL 인증서 우회하기
 http://www.experts-exchange.com/Programming/Languages/Java/Q_23063074.html
 http://7bee.j2ee.us/blog/2008/03/28/1206704820000.html
 
45. JAVA SSL 관련 공식문서
 http://java.sun.com/javase/6/docs/technotes/guides/security/jsse/JSSERefGuide.html
 http://java.sun.com/javase/6/docs/technotes/guides/security/jsse/JSSERefGuide.html#CreateKeystore
 http://java.sun.com/javase/6/docs/technotes/guides/security/jsse/JSSERefGuide.html#CodeExamples
 http://java.sun.com/javase/6/docs/technotes/guides/security/jsse/samples/sockets/client/SSLSocketClient.java
 
46. SSL 인증서 증명에러 해결하기
 http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=fidelis98&logNo=140103425406&redirect=Dlog&widgetTypeCall=true
 http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=1946
 http://developer.android.com/intl/de/reference/javax/net/ssl/TrustManager.html
 http://mail-archives.apache.org/mod_mbox/hc-httpclient-users/200906.mbox/
 http://www.exampledepot.com/egs/javax.net.ssl/GetCert.html?l=rel
 http://www.android-portal.com/2007/12/20/secure-server-socket-with-tlsssl-on-android-fails/
 http://www.exampledepot.com/egs/javax.net.ssl/TrustAll.html?
 http://blog.keduall.co.kr/lsb76/entry/자바-SSL-접속-오류
 해결방법: http://www.exampledepot.com/egs/javax.net.ssl/TrustAll.html
 
47. 안드로이드 Service 에서 Activity 를 실행하는 방법
 http://blog.naver.com/huewu/110084868855
 
48. 안드로이드 이미지(사진) 불러오기
 http://shinluckyarchive.tistory.com/469
 http://developer.android.com/reference/android/graphics/BitmapFactory.Options.html
 
49. SSL 인증키 무조건 우회하기
 http://groups.google.com/group/android-developers/browse_thread/thread/62d856cdcfa9f16e
 
50. 효과음 관련 자료(Creating Sound Effects in Android)
 http://www.androidpub.com/257540#4
 
51. 안드로이드(Android) 분석 스프링노트
 http://fanpro.springnote.com/pages/4789459
 
52. BaseAdapter 활용
 http://udroid.blogspot.com/2009/04/customized-list-adapter.html
 
53. ListView에서 Selector 배경을 특정색으로 변경할려면?
 http://kippee.dothost.co.kr/kurt/entry/팁-ListView에서-Selector-배경을-특정색으로-변경할려면
 
54. Tab Focuse에 따른 아이콘 변경하기
 http://www.androidpub.com/155974
 
55. SoundPool 사용(MediaPlayer 관련)
 http://www.droidnova.com/creating-sound-effects-in-android-part-1,570.html
 http://www.androidpub.com/257540#1
 http://www.androidpub.com/257336
 
56. MediaPlayer 버퍼 캐쉬 만들어 쓰기
 http://blog.pocketjourney.com/2008/04/04/tutorial-custom-media-streaming-for-androids-mediaplayer/
 
57. Android Tutorial 3: Custom Audio Streaming with MediaPlayer
 http://blog.pocketjourney.com/2008/04/04/tutorial-custom-media-streaming-for-androids-mediaplayer/
 
58. SufaceView , MediaPlayer 만들기
 http://groups.google.com/group/android-developers/msg/52618aafc7d82156
 http://www.kandroid.org/board/board.php?board=AndroidTechQnA&page=2&sort=hit&command=body&no=312
 http://kippee.dothost.co.kr/kurt/entry/팁SufaceView-SufraceHolder-MediaPlayer-MediaPlayerControll를-이용한-동영상화면
 
59. Get the size of the screen.
 http://www.anddev.org/viewtopic.php?p=36355
 
60. Dialog 의 다른 출력방식
 http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=6225
 
61. 안드로이드에서 볼륨조절하기.
 1.볼륨 조절 버튼으로 조절 하기.
 2.화면에서 SeekBar를 통해서 조절하기
 http://drcarter.tistory.com/entry/Android-안드로이드에서-볼륨조절하기
 
62. AudioTrack 활용하기
 http://www.google.com/search?rlz=1C1GGLS_koKR311KR313&sourceid=chrome&ie=UTF-8&q=AudioTrack+start+안드로이드
 http://apistudios.com/hosted/marzec/badlogic/wordpress/?p=228
 
63. Memory leak 방지
 올바른 Context 사용
 http://samse.tistory.com/tag/Activity%20context
 http://developer.android.com/intl/de/resources/articles/avoiding-memory-leaks.html
 http://www.androidpub.com/258470
 
64. Bitmap image resizing source
 http://skyswim42.egloos.com/3477279
 
65. MediaPlayer 재생시 특정시간후 소리가 Closing stereo device 현상
 http://www.androidpub.com/387458
 
66. Android 에서 현재 화면 top 에 있는 activity 알아내기.
 http://shadowxx.egloos.com/10489531
 
67. Custom Media Streaming with MediaPlayer
 http://whyandroid.com/android/92-android-tutorial-3-custom-media-streaming-with-mediaplayer.html
 
68. SDK상에서 MediaMetadataRetriever를 이용한 Video thumbnail 얻는 방법?
 http://www.suppul.com/blog/main/202
 
69. android mediaplayer deadlock
 http://www.google.co.kr/search?complete=1&hl=ko&q=android+mediaplayer+deadlock&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=
 http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=959
 
70. AsyncTask
 http://tigerwoods.tistory.com/28
 
71. MySql, Json, Android 연동
 http://www.android-center.com/TB/?P=11871
 
72. PVMF Return Codes
 http://www.netmite.com/android/mydroid/1.5/external/opencore/doc/pvmf_return_codes.pdf
 http://www.netmite.com/android/mydroid/1.5/external/opencore/doc/
 
73. Java에서 동영상 변환
 http://naingyo.springnote.com/pages/1606686.xhtml
 http://blog.zemzem.kr/121
 
74. android-jni-examples
 http://www.codeweblog.com/change-android-jni-examples/
 
75. How to take pictures in Android
 http://snippets.dzone.com/posts/show/8683
 
76. JMF 2.1.1 - Supported Formats
 http://java.sun.com/javase/technologies/desktop/media/jmf/2.1.1/formats.html
 
77. Android Camera Preview Filter Using Camera.PreviewCallback.onPrevi ewFrame
 http://groups.google.com/group/android-developers/browse_thread/thread/c85e829ab209ceea/3f180a16a4872b58?lnk=gst&q=onpreviewframe#3f180a16a4872b58
 http://stackoverflow.com/questions/1893072/getting-frames-from-video-image-in-android
 
78. How to use WebView & WebViewClient
 http://earendil75.egloos.com/2584204
 http://nuninaya.tistory.com/536
 
79. BitmapFactory.decodeByteArray gives pixelated bitmap
 http://stackoverflow.com/questions/2183808/android-bitmapfactory-decodebytearray-gives-pixelated-bitmap
 
80. Android Bitmap Object Resizing Tip
 http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=visualc98&logNo=79874750
 
81.
 
82. Byte to File (Image)
 http://stackoverflow.com/questions/649154/android-bitmap-save-to-location
 http://stackoverflow.com/questions/2183808/android-bitmapfactory-decodebytearray-gives-pixelated-bitmap
 http://developer.android.com/intl/de/resources/samples/ApiDemos/src/com/example/android/apis/graphics/CreateBitmap.html
 http://developer.android.com/intl/de/reference/android/provider/MediaStore.Images.Media.html
 http://www.androidpub.com/233509
 
83. BITMAP 사이즈 줄이고 늘리기
 http://vissel.tistory.com/63
 
84. byte[]->bitmap변환시, Factory returned null메시지
 http://www.androidpub.com/370300
 http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=823
 
85. Android Supported Media Formats
 http://developer.android.com/intl/de/guide/appendix/media-formats.html
 
86. Mastering_the_Android_Media_Framework
 (MediaPlayer Problems And Solutions 포함)
 http://docs.huihoo.com/google/io/2009/Mastering_the_Android_Media_Framework.pdf
 
87. YUV420 to RGB565 conversion in Android
 http://blog.tomgibara.com/post/132956174/yuv420-to-rgb565-conversion-in-android
 
88. Ffmpeg for android
 http://gitorious.org/~olvaffe/ffmpeg/ffmpeg-android
 http://zimly.tistory.com/entry/FFMPEG-on-Android
 http://slworkthings.wordpress.com/2010/02/23/ffmpeg-and-android-mk/
 http://groups.google.com/group/prajnashi
 
89. H.264 Stream 분석
 http://blog.daum.net/_blog/BlogTypeView.do?blogid=0LwKe&articleno=6633262&categoryId=697812&regdt=20100412175346#ajax_history_home
 http://blog.naver.com/onlyou_4ever/40048828597
 
90. Broadcasting video with Android - without writing to local files
 http://www.mattakis.com/blog/kisg/20090708/broadcasting-video-with-android-without-writing-to-the-file-system
 
91. 자바 튜토리얼
 http://www.javadom.com/tutorial/
 http://www.javadom.com/tutorial/serialize/
 http://www.javadom.com/tutorial/serialize/htonl.html
 http://www.passncool.com/tt/entry/New-IO-Buffers
 
92. 자바와 C 사이의 SOCKET 통신 (BYTE로 통신,보너스로 LITTLE ENDIAN까지)
 http://shonm.tistory.com/category/JAVA/C와%20JAVA%20의%20SOCKET%20통신%20(LITTLE%20ENDIAN)
 
93. 자바 1.4의 새로운 입출력, NIO API 1부 - 버퍼와 채널
 http://javacan.tistory.com/entry/73
 
94. 안드로이드 내장 APKs 개발방법(초안)
 http://www.kandroid.org/board/board.php?board=androidsource&command=body&no=64
 
95. byte[] image data in onPreviewFrame can Cause out of memory
 http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=4360
 
96. [안드로이드] Bitmap , Byte 간의 변환
 http://blog.ehxm.net/91
 
97. Android PC Remote Control
 http://androidpcremotecontrol.googlecode.com/files/image01.pdf
 
98. How to restart video preview after the surfaceDestroyed()?
 http://stackoverflow.com/questions/1073293/android-how-to-restart-video-preview-after-the-surfacedestroyed
 
99. Google Android Camera Focusing Issue
 http://everyjoe.com/technology/google-android-camera-focusing-issue/
 
100. 안드로이드 소스를 보고 싶으면??
 http://androidhuman.tistory.com/232
 http://hightin.tistory.com/16
 http://mokiya.tistory.com/51

다음내용은 여기서 'http://blog.teamsm.com/3' 여기서 발취 하였습니다.
 

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package kyy.tt.test;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;

public class TimerTest extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private Timer testtimer;
private myTask mtask = null;
private Handler handler;
private Runnable run;

@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        handler = new Handler();
        run = new Runnable(){
        @Override
            public void run()   
            {
            Log.i("test","run");
            Toast.makeText(TimerTest.this, "3초후에 뜹니다.!!!", 0).show();
            }    
        };
         
testtimer = new Timer();
mtask = new myTask();
testtimer.schedule(mtask,3000, 3000);  // 0.1 초의 시간뒤 0.1초 마다 mtask의 run 을 호출함

    }
    @Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
testtimer.cancel(); // 타이머를 멈춤
 
}
    
    class myTask extends TimerTask
    {
    @Override
    public void run()    
    {
    handler.post(run);  
    } //Handler 을 이용하여 Runnable 를 실행함 상황에 맞게 사용할것
    }
}

본소스에 제작권은 라플에 있습니다.
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