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* cygwin을 windows XP에 설치한 후에 hello.c 프로그램을 컴파일 합니다.
hello.c 파일의 내용
=============================
1: #include<stdio.h>
2:
3: main()
4: {
5: printf("Hello,World!\n");
6: return 0;
7: }
=============================
모두 7줄인 이 프로그램을 컴파일하고 실행해 보겠습니다.
(줄번호 1: 2: 3: ... 7:은 실제 입력하지 않으며, 설명의 편의를 위해 붙인 것임)
먼저, hello.c 가 있는지 확인합니다. (없다면 편집기로 입력합니다.)
$ls
hello.c
이제 컴파일해 봅니다.
$gcc hello.c -o hello
컴파일이 정상적으로 완료되었으면, 실행파일을 찾아봅니다.
[-o 파일이름]은 생성되는 파일에 이름을 붙여주는 것입니다.
$ls
hello.c hello.exe
실행파일을 실행해 봅니다.
$./hello.exe
Hello,World!
가장 작은 C프로그램을 만들고, 실행합니다.
[출처] cygwin에서 gcc로 컴파일하기|작성자 다니엘
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1. 네이밍 률
이 문서 전반에 걸쳐 파스칼표기법과 카멜 표기법이 사용된다. 파스칼 표기법 - 모든 단어에서 첫번째 문자가 대문자이며 나머지는 소문자이다. 예: BackColor 카멜 표기법 - 최초에 사용된 단어를 제외한 첫번째 문자가 대문자이며 나머지는 소문자이다. 예: backColor |
1. 클래스 명에는 파스칼 표기법을 사용한다.
ICP 적용 예 :
public class ConnRS232
2. 함수(Method) 명에는 파스칼 표기법을 사용한다.
void OpenRS232(string name)
3. 변수와 함수 파라미터에는 카멜표기법을 사용한다.
string addressData = string.empty
void SayHello(string name)
4. 변수는 풀네임으로 의미를 명확히 한다
ex) addr -> address
txt -> text
5. 루프에서 반복을 의미하는 변수만 I, j, k를 사용한다
ex) for ( int i = 0; i <count; i++ )
6. 지역변수에는 밑줄(_)을 사용하지 않는다.
7. 모든 멤버 변수들은 앞에 밑줄(_)을 사용해야 한다. 그래야 다른 지역변수들과 구분할 수 있다.
8. 키워드와 비슷한 이름을 사용하지 않는다
9. boolean 이 들어가는 변수, 속성, 함수(method)등은 "is" 또는 유사한 접두사를 사용한다.
예: private bool _isFinished
10. 닷넷에서 사용되는 컨트롤의 표준 네임 정의
Control |
prifix |
Control |
prifix |
Label |
lbl |
Checkbox |
chk |
TextBox |
txt |
CheckBoxList |
cbl |
DataGrid |
dtg |
RadioButton |
rdo |
Button |
btn |
RadioButtonList |
rbl |
ImageButton |
imb |
Image |
img |
Hyperlink |
hlk |
Panel |
pnl |
DropDownList |
ddl |
PlaceHolder |
phd |
ListBox |
lst |
Table |
tbl |
DataList |
dtl |
Validators |
val |
Repeater |
rep |
|
|
11. 파일명은 클래스 명과 같아야 한다.(파일명 또한 파스칼 명명법 적용)
ex)클래스명이 RS232면 파일명은 RS232.cs
2. 들여쓰기
1. 들여쓰기에는 TAB 을 사용한다. SPACE를 사용하지 않는다. Tab 사이즈는 4로 정의한다.
2. 주선은 코드와 같은 레벨에 있어야 한다(들여쓰기의 레벨을 같이 사용한다.).
3. 중괄호는 중괄호 밖에 있는 코드와 같은 레벨에 있어야 한다.
4. 중괄호는 다른 라인과 분리되어 있어야하며 라인을 같이 쓰면 안된다.
5. 지시자(operator)와 괄호 앞뒤로는 한 칸의 공간을 남긴다.
좋은 예:
if ( showResult == true )
{
for ( int i = 0; i <10; i++ )
{
//
}
}
6. 연관된 코드를 묶을때는 #region을 사용해라. #region을 사용해서 묶는다면 그 페이지는 훨씬 간략해질 것이다.
아직 미완성 률 이지만 예전에는 이렇게 썼다고 한다. 좀더 보강해서 완벽한 률을 만들어 한눈에 보기 싶게 유지보수가 최대한 잘될수 있도록 정하여 개발의 착수하였으면 좋겠다.
1. 상대방 IP 알아낸다. : netstat -na
- nmap : nmap을 이용하여 대상 서버를 알아본다.(리눅스,유닉스,윈도우NT 계열인지...)
http://insercure.org/nmap 사에트에서 리눅스, 윈도우 버전으로 제공중이다.
- fport : fport로 자신의 포트가 열려 있는지 확인한다.
fport /? -> 명령어로 원하는대로 정렬이 가능하다.
http://www.foundstone.com 사이트에 가면 다운로드 할수 있다.
- Windows 2000 Or Windows 2003 서버일경우에는 아래와 같은 공격이 통함.
- 단, Message 서비스가 켜져있어야 한다.
2. 명령어
net send IP 전할 말
3. 명령어 응용
for /L %1 IN (5,-1,1) do net send [IP] [메세지]
4. 공유 폴더확인 : net share
5. 공유 폴더삭제 : net share [폴더명] /delete
가. DLL 인젝션과 API 후킹
1. DLL 인젝션 정의
만일 어떻게든 A프로세스의 주소 공간에 서브클래싱을 위한 윈도우 프로시저를 포함시킬 수 있다면, SetWindowLongPtr을 사용하여 A프로세스 주소 공간에 포함된 MySubclassProc의 주소로 해당 윈도우의 윈도우 프로시저를 변경할 수 있을 것이다. 이러한 기법을 우리는 프로세스의 주소 공간으로 DLL 인젝션 한다고 한다.
2. 서브클래싱 이란?
서브클래싱(SubClassing)이란 윈도우 프로시저로 전달되는 메시지를 중간에 가로채는 방법이다. 중간에서 메시지를 조작하게 됨으로써 윈도우의 모양을 변경하거나 동작을 감시하거나 하는 작업을 할 수 있게 되는 것이다.
윈도우는 CreateWindow()를 통해 만들어진다. 이 때 CreateWindow()의 첫번 째 인수인 윈도우 클래스에서 윈도우 생성에 필요한 정보를 구하게 되는데, 그 중 가장 중요한 것이 메시지를 처리하는 윈도우 프로시저의 번지(lpfnWndProc)이다. 이는 윈도우 클래스에 보관되는 것이 아니고 윈도우별로 별도로 보관된다.
윈도우는 메시지를 받게 되면 해당 윈도우의 윈도우 프로시저 번지를 조사한 후 조사된 번지로 메시지를 보내고 메시지를 받은 윈도우 프로시저는 이 메시지를 받아 해당 윈도우에서 작성한 코드대로 처리를 하게 된다.
이 때 윈도우 프로시저를 다른 윈도우 프로시저로 변경을 한다면, 모든 메시지는 새로 만든 윈도우 프로시저로 전달이 될 것이다.
이렇게 새로 만들어진 윈도우 프로시저를 서브클래스 프로시저(SubClass Procedure)라고 한다.
윈도우 프로시저의 번지를 변경하기 전에 원래의 윈도우 프로시저 번지를 보관해 두고 서브클래스 프로시저에서 처리하지 않은 메시지는 반드시 원래 윈도우 프로시저로 전달하도록 해야한다.
서브클래스 프로시저를 등록하기 위해서는 아래와 같은 함수를 사용한다.
LONG_PTR SetWindowLongPtr( HWND hWnd, int nIndex, LONG_PTR dwNewLong )
hWnd - 프로시저를 바꾸려는 윈도우에 속한 클래스의 핸들
nIndex - MSDN 참고
GWL_EXSTYLE : Sets a new extended window style
GWL_STYLE : Sets a new Window style
GWLP_WNDPROC : Sets a new address for the window procedure.
GWLP_HINSTANCE : Sets a application instance handle.
...
dwNewLong - 대체할 값(프로시져)을 지정.
예)
원래번지 = SetWindowLongPtr(변경 윈도우, GWLP_WNDPROC, 서브클래스 프로시져);
위와 같이 하면, 변경 윈도우로 보내지는 모든 메시지는 일단 서브클래스 프로시져로 전달 될 것이다.
변경 윈도우는 일반적인 윈도우가 될 수도 있고, 버튼, 에디트박스와 같은 윈도우도 될 수 있다. 버튼이나 에디트박스가 변경 윈도우가 될 경우 그 윈도우에서 처리하고 싶은 이벤트, 메시지에 관련된 부분을 서브클래스 프로시져에 넣어주면 된다.
추가로 서브클래스 프로시져를 작성한다.
LRESULT CALLBACK 프로시져(HWND hWnd, UINT iMessage, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(iMessage){
case XXX:
...
break;
}
return CallWindowProc(원래번지, hWnd, iMessage, wParam, lParam);
}
CallWindowProc() 는 위 예제의 서브클래스의 case 에 속하지 않은 메시지를 처리하는 부분이다. 이 메시지들은 lpPrevWndFunc에 정의된 윈도우 프로시져로 보내저 처리가 될 것이다.
LRESULT CallWindowProc (WNDPROC lpPrevWndFunc,
HWND hWnd,
UINT Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam )
lpPrevWndFunc - 서브클래스 등록(SetWindowLongPtr)시 리턴된 값으로 원래의 윈도우 프로시저(번지)
hWnd - 메시지를 받을 윈도우 프로시저의 핸들
Msg - 메시지 내용
wParam - 메시지의 추가적인 정보
lParam - 메시지의 추가적인 정보
예)
return CallWindowProc(원래번지, hWnd, iMessage, wParam, lParam);
윈도우즈 API 정복을 참고한 간단하게 본 서브클래스의 개념과 주요 함수들이다.
3. 레지스트리를 이용하여 DLL 인젝션하기.
- 전체시스템의 구성 정보는 레지스트리에 저장된다.
- 이 설정 값을 변경함으로써 시스템의 동작 방식을 변경할 수 있다.
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