using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO; // 파일 스트림 처리
namespace OpenFile
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
byte[] data = { 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72 };
FileStream fs = new FileStream(@"c:\fs.txt", FileMode.Create, FileAccess.Write);
fs.Write(data, 0, data.Length);
fs.Close();
MessageBox.Show(@"C:의 fs.txt 파일에 기록함");
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
byte[] data = new byte[8];
try
{
FileStream fs = new FileStream(@"c:\fs.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read);
fs.Read(data, 0, data.Length);
fs.Close();
string result = "";
for (int i = 0; i < data.Length; i++)
{
result += data[i].ToString() + ",";
}
MessageBox.Show(result, "파일내용");
}
catch (FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("지정한 파일이 없습니다.");
}
}
}
}
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